In continuare, am sa va arat cum introducem, spre exemplu, comanda: /disarmrange. Voi creea comanda folosind ZCMD si SSCANF.

1. Se stabilesc parametrii (new range
2. Se parcurg toti jucatorii (folosind functia foreach)
3. Se verifica daca jucatorul (i) este in raza de actiune (range). x, y, z reprezinta coordonatele adminului / jucatorului care executa comanda (se va folosi GetPlayerPos)
4. Dupa ce conditiile au fost indeplinite, se executa o anumita functie, in cazul nostru, ResetPlayerWeapons(i) http://wiki.sa-mp.com/wiki/ResetPlayerWeapons ; care reseteaza (confisca) armele jucatoriilor care se afla in raza de actiune a comenzii.

Sfarsit!