Nu te inregistra daca esti idiot sau agramat!


AlphaCS.RO[ORIGINAL GAMING]


Thanks Thanks:  0
Likes Likes:  0
Results 1 to 1 of 1

Threaded View

Previous Post Previous Post   Next Post Next Post
  1. #1
    Rowst Guest

    [Quest] Cal Normal


    Nume: Misiune Cal Normal
    Descriere:
    La nivelul 5 iti trimite o scrisoare care iti spune ca sa il ajuti pe grajdar si trebuie sa mergi la el si sa dai pe el ca sa ti dea o misiune, sa omori 1 bera si dupa ce o omori mergi inapoi la el si iti da calul normal 100%
    Imagini: -
    Quest/arma/armura/etc: Quest
    Download(Opţional)
    Code:
    quest l3oogie_misiune_cal_normal begin
    Code:
       state start begin
          when login or levelup with pc.level >= 5 begin
                if npc.is_pc() and horse.get_level >= 1 then
                    horse.set_level(0)
                    horse.unride()
                    horse.unsummon()
                    pc.remove_item(50051, 50)
                    pc.remove_item(50053, 50)
                    pc.remove_item(50053, 50)
    
    
                end
             set_state(mergi_la_grajdar)
          end
       end
       state mergi_la_grajdar begin
          when login or enter begin
             send_letter("Calul Grajdarului")
             local v = find_npc_by_vnum(20349)
                if 0 == v then
             else
                target.vid("__TARGET__", v, "Grajdar")
             end
          end
          when button or info begin
             say_title("Calul Grajdarului:[ENTER]")
             say("Salutare, "..pc.get_name()..", Grajdarul are nevoie de ajutorul tau![ENTER]Ajuta-l si vei primi o recompensa:")
             say_reward("Calul Normal[ENTER]")
          end
    
          when __TARGET__.target.click begin
          target.delete("__TARGET__")
    
                    horse.set_level(0)
                    horse.unride()
                    horse.unsummon()
                    pc.remove_item(50051, 50)
                    pc.remove_item(50053, 50)
                    pc.remove_item(50053, 50)
    
    
             say_title("Calul Normal:")
             say_size(350, 335)
             say("Salut, straine! Vrei sa ma ajuti cu un favor?[ENTER]Desigur, vei primi si o recompensa bine meritata[ENTER]daca imi duci la bun sfarsit sarcina![ENTER][ENTER]Fii atent... Este vorba de Calul meu! Nu,[ENTER]nu este atat de important pentru multi, dar[ENTER]pentru mine are o valoare sentimentala extrem[ENTER]de mare! Calul meu s-a pierdut printre Ursi[ENTER]si nu pot sa il mai recuperez,[ENTER]mergi si omoaro pe Bera[ENTER]ca sa imi pot cauta Calul.[ENTER]Pana nu elimini acea bestie de Urs,[ENTER]nu pot sa imi caut Calul!")
             wait()
             pc.setqf("state", 1)
             q.set_counter("Bera:")
             set_state(Bera)
    
         end
       end
    
    
       state Bera begin
          when letter begin
             send_letter("Misiunea Grajdarului!")
          end
          when button or info begin
             say_title("Bestia de Bera:[ENTER]")
             say("Omoaro pe Bera, ea se afla in map1[ENTER] pe langa ceilalti Ursi!")
             wait()
             send_letter("Omoaro pe Bera!")
          end
    
          when 8007.kill begin
             local count = pc.getqf("state") - 1
             if count <= 1 then
                pc.setqf("state", count)
                q.set_counter("Mai ai de distrus:", count)
             end
    
             if count == 0 then
                set_state(mergi_inapoi_la_grajdar)
                clear_letter()
                say("Citeste scrisoarea cu numele de "Grajdarul te cauta".")
             end
          end
       end
    
       state mergi_inapoi_la_grajdar begin
          when letter begin
             send_letter("Grajdarul te cauta!")
             local v = find_npc_by_vnum(20349)
                if 0 == v then
             else
                target.vid("__TARGET__", v, "la_grajdar")
             end
          end
          when button or info begin
             say_title("Grajdarul te cauta:")
             say("")
             say("Grajdarul a flat ca ai omorato pe Bera!")
             say("Du-te la el ca sa te recompenseze.")
             say("")
          end
    
          when __TARGET__.target.click begin
          target.delete("__TARGET__")
             say_title("Grajdar:")
             say("Vad ca te-ai tinut de cuvant si m-ai ajutat[ENTER]in legatura cu acea Bestie.[ENTER]Acum pot sa merg ca sa-mi caut Calul[ENTER]si sa-l duc inapoi acasa.[ENTER]Iti multumesc pentru ajutorul tau,[ENTER]iti voi da si recompensa bine meritata.[ENTER]Pentru Calul Armat vei avea nevoie ca[ENTER]nivelul tau sa fi-e 25![ENTER][ENTER]")
             wait()
             say_title("Poftim recompensa ta:")
             say_reward("Nivelul Calului 1")
             say("Si")
             say_item_vnum("50051")
    
             horse.unride()
             horse.unsummon()
             pc.remove_item("50051, 50")
             pc.remove_item("50052, 50")
             pc.remove_item("50053, 50")
             horse.set_level(1)
             horse.summon()
             horse.ride()
    
             clear_letter()
             set_state(__COMPLETE__)
             end
          end
       state __COMPLETE__ begin
       end
    end
    TUTORIAL

    Last edited by Rowst; 27-04-18 at 11:42.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •