Patch-ul 8.14 aduce cu el câteva schimbări, așa că , începem :
Bun venit la patch-ul 8.14! În ultimele câteva patch-uri, am avut câteva modificări serioase pentru junglă, culoarul de mijloc, țintași și Aatrox; în următoarele câteva, o vom lua mai ușor și vom face doar câteva modificări minore, în mare parte echilibrări.
În primul rând, veți remarca două secțiuni care și-au făcut apariția în patch-ul trecut: buff-uri simple și nerf-uri simple. În cea mai mare parte, aici se încadrează modificările care vorbesc de la sine și al căror scop este să facă un campion mai puternic sau mai slab fără să-i modifice semnificativ stilul de joc.
De asemenea, îi aducem câteva modificări lui Aatrox în urma actualizării, ca să-i reducem prezența copleșitoare de pe culoar și să-l ajutăm să facă mai multe în luptele de echipă de la sfârșitul jocului. În cele din urmă, doi dintre asasinii AP (Fizz și Ahri) vor primi câteva modificări care să le facă gameplay-ul ceva mai intuitiv și mai satisfăcător.
Modificari generale : Acum, CTRL+5 nu schimbă doar ipostaza sabiei lui Aatrox, ci îi și desface aripile fantomatice. Atribute de baza Q – Tăișul darkin
DAUNE DE BAZĂ 20/35/50/65/80 ⇒ 10/25/40/55/70
DAUNE Q2 125% din daunele din Q1 (neschimbate)
DAUNE Q3 150% din daunele din Q1 (neschimbate)
DAUNE PUNCT OPTIM 150% din daunele din Q1, Q2 sau Q3 (neschimbate)
DAUNE ÎMPOTRIVA MINIONILOR 65-100% (la nivelurile 1-18) din daunele de bază ⇒ 50-100% (la nivelurile 1-18) din daunele de bază E – Năpustirea umbrei
RATĂ DE REÎNCĂRCARE 20/18/16/14/12 secunde ⇒ 24/20/16/12/8 secunde R – Distrugătorul lumilor
DAUNE BONUS DIN ATAC 20% daune totale din atac ⇒ 20/22,5/25% daune totale din atac
NOU APOCALIPSA IA O PAUZĂ Timpul de refolosire al lui Q ''îngheață'' pe durata reînvierii. Actualizări din cursul patch-ului 8.13
LUNGIME Q1 625 ⇒ 650
LĂȚIME Q1 175 ⇒ 200
LUNGIME Q2 500 ⇒ 525 (dimensiunea punctului optim neschimbată
2. Fizz
W – Trident din ambră marină (ACTUALIZAT) Următorul atac de bază al lui Fizz provoacă daune bonus. Dacă ucide o unitate, o parte din timpul de reactivare al abilității și din costul de mană sunt rambursate. Dacă nu ucide o unitate, următoarele atacuri de bază ale lui Fizz sunt îmbunătățite timp de 5 secunde.
DAUNE ATAC ÎMBUNĂTĂȚIT 20/30/40/50/60 (+0,4 puterea abilităților) ⇒ 40/50/60/70/80 (+0,4 puterea abilităților)
RESETEAZĂ ATACUL DE BAZĂ? Da (neschimbat)
TIMP DE REACTIVARE 10/9,5/9/8,5/8 secunde ⇒ 7/6,5/6/5,5/5 secunde
COST 30/40/50/60/70 mană (neschimbat)
REFACERE LA UCIDERE Resetează timpul de reactivare la 1 secundă și reface 20/28/36/42/50 mană ⇒ 20/28/36/44/52 mană.
BUFF DAUNE DACĂ NU UCIDE 10/15/20/25/30 (+0,3 puterea abilităților) daune la impact timp de 5 secunde
SÂNGERARE PASIVĂ 20/30/40/50/60 (+0,4 puterea abilităților) de-a lungul a 3 secunde (neschimbată)
ÎNJUNGHIE MAI PUȚIN Sângerarea pasivă a lui W nu li se mai aplică țintelor prin care trece Fizz în timp ce se năpustește cu Q-ul și nici țintelor lovite de peștele sau rechinul de pe R.
3. Jinx
Atribute de bază
VIAȚĂ 531 ⇒ 581
INDICE CREȘTERE VIAȚĂ 88 ⇒ 84
4. Karma
Atribute de bază
REGENERARE MANĂ 8,5 mană la fiecare 5 secunde ⇒ 11,5 mană la fiecare 5 secunde
CREȘTERE REGENERARE MANĂ 0,8 mană la fiecare 5 secunde ⇒ 0,5 mană la fiecare 5 secunde
ARMURĂ DE BAZĂ 20,4 ⇒ 26 Q – Flacără interioară
DAUNE DETONARE ''LUMINĂ SPIRITUALĂ'' 50/150/250/350 (la nivelurile 1/2/3/4 ale ''Mantrei'') ⇒ 35/140/245/350 (la nivelurile 1/2/3/4 ale ''Mantrei'')
5. Sion
Q – Lovitură devastatoare
DAUNE DE BAZĂ 30/47,5/65/82,5/100 ⇒ 30/50/70/90/110
RAPORT DAUNE 0,45/0,50/0,55/0,6/0,65 daune totale din atac ⇒ 0,45/0,5/0,6/0,7/0,75 daune totale din atac
6. Twitch
Atribute de bază
VIAȚĂ 542 ⇒ 582
INDICE CREȘTERE VIAȚĂ 87 ⇒ 84
Q – Explozie otrăvitoare
DAUNE DE BAZĂ 75/120/165/210/255 ⇒ 75/125/175/225/275
RAPORT DAUNE 0,7 puterea abilităților ⇒ 0,8 puterea abilităților
3. Corki
E – Mitralieră
DAUNE DE BAZĂ 80/140/200/260/320 ⇒ 120/170/220/270/320
REDUCEREA REZISTENȚELOR PER CUMUL 0,5/1/1,5/2/2,5 ⇒ 1/1,375/1,75/2,125/2,5
4. Elise
Atribute de bază
INDICE CREȘTERE VIAȚĂ 85 ⇒ 93
5. Nasus
Pasivă – Devoratorul de suflete
FURT DE VIAȚĂ 10/15/20% (la nivelurile 1/7/13) ⇒ 12/18/24% (la nivelurile 1/7/13)
6. Pantheon
Atribute de bază VITEZĂ DE ATAC BONUS LA NIVELUL 1 0% ⇒ 8% W – Scutul din Zeonia
DAUNE DE BAZĂ 50/75/100/125/150 ⇒ 60/85/110/135/160
7. Rek'Sai
Q – Mânia reginei
RAPORT DAUNE 0,4 daune bonus din atac ⇒ 0,5 daune bonus din atac Q – Căutarea prăzii
RAPORT DAUNE 0,4 daune bonus din atac ⇒ 0,5 daune bonus din atac R – Goana Vidului
RAPORT DAUNE 1,85 daune bonus din atac ⇒ 2,0 daune bonus din atac
8. Sivir
Q – Bumerang în cruce
TIMP DE REACTIVARE 9 secunde ⇒ 7 secunde
9. Vel'koz
Q – Fisiune plasmatică
RAPORT DAUNE 0,6 puterea abilităților ⇒ 0,8 puterea abilităților
10. Vayne
W – Fulgere argintii
DAUNE ÎN FUNCȚIE DE VIAȚA MAXIMĂ 4/6/8/10/12% din viața maximă a țintei ⇒ 4/6,5/9/11,5/14% din viața maximă a țintei
11. Vi
Atribute de bază
VITEZĂ DE ATAC DE BAZĂ 0,625 ⇒ 0,644 R – Asalt și violență
TIMP DE REACTIVARE 130/100/70 secunde ⇒ 110/85/60 secunde
12. Viktor
W – Câmp gravitațional
RAZĂ DE ACTIVARE 700 ⇒ 800
NERF-URI SIMPLE
1. Dr. Mundo
Q – Satâr ruginit
PROCENT DIN COSTUL DE VIAȚĂ RECUPERAT LA IMPACT 50% ⇒ 40% (dublat în continuare în cazul uciderilor)
2. Rakan
Q – Pană fermecată
TIMP DE REACTIVARE 12/10,5/9/7,5/6 secunde ⇒ 12/11/10/9/8 secunde R – Mai cu viață
TIMP DE REACTIVARE 120/100/80 secunde ⇒ 130/110/90 secunde
R – Flăcări demonice
RAPORT DAUNE MAXIME EXPLOZIE 1,35 puterea abilităților ⇒ 1,05 puterea abilităților
6. Talon
W – Potop de pumnale DAUNE LA ÎNTOARCERE 70/95/120/145/170 ⇒ 70/85/100/115/130
7. Wukong
E – Atacul norului
DAUNE DE BAZĂ 65/110/155/200/245 ⇒ 65/100/135/170/205
8. Zoe
W – Furt de vrăji
DAUNE DE BAZĂ 75/120/165/210/255 ⇒ 75/105/135/165/195
RAPORT DAUNE 0,65 puterea abilităților ⇒ 0,55 puterea abilităților
OBIECTE PENTRU JUNGLA
Maceta vânătorului/Talismanul vânătorului
(NOU) VÂNĂTOR DE MONȘTRI Dacă ai strâns mai mult aur decât ceilalți jucători din echipă, vei primi cu 10 aur mai puțin când ucizi un minion. Această penalizare este eliminată după ce cumperi un descântec pentru ''Sabia bătăușului'' sau ''Sabia vânătorului''.
VRAJI DE INVOCATOR
Teleportarea
TIMP DE REACTIVARE DE BAZĂ 300 secunde ⇒ 360 secunde
TIMP DE REACTIVARE LA ANULARE 200 secunde ⇒ 240 secunde
RUNE
1. Cuceritor
DAUNE BONUS DIN ATAC 10-35 (la nivelurile 1-18) ⇒ 6-35 (la nivelurile 1-18)
2. Poro-fantoma
(NOU) BÂNTUIRE DELIBERATĂ După 1 secundă petrecută în tufiș, talismanul tău devine un obiect ''Poro-fantomă'', care poate fi activat pentru a plasa un ''Poro-fantomă''.
(ACTUALIZAT) BAU BAU Cât timp tu sau animăluțul tău poro-fantomă vă aflați pe teritoriu inamic (de partea cealaltă a râului), primești 5-20 (în funcție de nivel) puterea abilităților sau 3-12 daune bonus din atac (adaptiv).
3. Garda zombificata
(NOU) RĂZBUNAREA GĂRZII Dacă îi provoci daune unui campion inamic după ce distrugi o gardă, acesta suferă 30-90 (la nivelurile 1-18) daune magice bonus.
(ACTUALIZAT) ÎNMORMÂNTARE ALIATĂ ''Gărzile zombificate'' se generează acum doar din gărzile inamice ucise, nu și din gărzile aliate care au expirat.
ACTUALIZAREA CURSORULUI
(NOU) Toate stările cursorului au fost actualizate (le puteți vedea mai sus pe cele mai des întâlnite). FORMĂ Mai simplă și mai curată, astfel încât să fie mai ușor de urmărit pe ecran. CULORI Ajustate în toate stările pentru a nu se confunda cu harta sau cu particulele în timpul luptelor haotice de echipă. DIMENSIUNE AJUSTABILĂ Acum poate fi mărit sau micșorat din meniul Opțiuni > Interfață. O opțiune grozavă pentru rezoluțiile 4K! NOSTALGIE Puteți să vă întoarceți la cursorul vechi cu ajutorul unei setări din meniul Opțiuni > Interfață
COLECTIE DE GARZI
Gărzile se alătură tab-ului ''Colecție'' la scurt timp după lansarea patch-ului 8.14! Veți putea vedea toate skin-urile pentru gărzi pe care le dețineți și folosi filtre pentru a vedea skin-uri pentru gărzi nedeținute sau indisponibile. În plus, gruparea și sortarea vor funcționa la fel ca în colecțiile de skin-uri și iconițe.
SELECTIA CAMPIONILOR
E un pic cam dur să anulăm un lobby din selecția campionilor din cauza ratării unei blocări. De aceea, dacă nu blocați un campion, echipa va pierde acea blocare, dar selecția campionilor va merge mai departe. Dacă nu alegeți un campion, veți fi eliminați în continuare din lista de așteptare.
ELIMINARI DE BUGURI
''Arcul încovoiat'' nu mai aplică în mod incorect daune la impact împotriva turnurilor dacă respectivul campion are suficientă putere a abilităților pentru a le provoca daune magice turnurilor.
Acum, efectele de fermecare îl fac în mod corect pe Crab să sufere daune crescute.
Acum, clona lui Wukong de pe W, ''Derutare'', suferă în mod corect daune reale din partea campionilor care folosesc runa ''Cuceritor''.
Am eliminat un bug din cauza căruia timpul de reactivare al ''Armurii de os'' se reseta incorect când se activau efecte de reînviere.
Am eliminat un bug din cauza căruia ''Armura de os'' îl făcea pe Zac să reînvie dacă toate picăturile pasivei, ''Diviziune celulară'', erau distruse în același timp.
Scuturile folosite asupra lui Ezreal, Magia Stelelor nu mai sunt poziționate greșit în timpul animației de .
Efectele vizuale de pe E, ''Spada zenitului'', ale lui PROIECT: Leona nu mai trec prin abilitatea de pe W, ''Zid de vânt'', a lui Yasuo.
Efectele sonore de râs ale lui Miaukai nu se mai suprapun când animația este folosită de mai multe ori într-un interval scurt de timp.
Efectele sonore specifice skin-ului Moș Draven au fost reactivate.
Abilitatea Dianei din ape tulburi de pe R, ''Goana Lunii'', nu mai micșorează numărul de cadre pe secundă când este folosită asupra unui inamic din negura războiului.
Anumite particule ale scuturilor primite din obiecte și abilități nu se mai randează prin teren în timpul animației abilității de pe R, ''Ghilotina noxiană'', a lui Darius, zeul-rege.
L-am actualizat pe Twisted Fate undă-de-foc pentru a-i mări claritatea gameplay-ului.
Poppy, Magia Stelelor și Poppy hextech nu mai primesc efectele vizuale ale skin-ului de bază când un inamic le distruge scutul de pe pasivă, ''Ambasadoarea de fier''.
Acum, atacurile îmbunătățite de abilitatea de pe E, ''Pachet aranjat'', ale lui Twisted Fate provoacă daunele bonus corecte dacă Twisted Fate moare în timp ce acestea se îndreaptă spre țintă.
Contorul abilității lui Twisted Fate de pe E, ''Pachet aranjat'', nu se mai încurcă dacă TF este afectat de un efect de reînviere (''Înger păzitor'', abilitatea lui Zilean de pe R, ''Transfer în timp'').