STEFANX.
11-06-20, 05:57
[UPDATE] 1.37.5.6 - Enemy Spotted
[ GAMEPLAY ]
S-a adăugat o setarea video avansată „Boost Player Contrast”, care îmbunătățește vizibilitate jucătorilor în contrast scăzut.
[ AGENTS ]
Au fost ajustate unele texturi de agent pentru o vizibilitate îmbunătățită.
[ MISC ]
Reglarea geometriei de coliziune C4 atunci cand e căzut.
Camera de pilotaj a dronei din Danger Zone a fost fixata atunci cand se blochează de la daunele de foc.
A fost adăugat evacuare glontului la Desert Eagle pentru ultimul glonț tras.
[ RENDERING ]
Optimizări minore.
[ MAPS ]
Overpass
S-au sters modele mari de iederă din apropierea băilor de către un site.
S-au sters geamurile subțiri din băi A site.
S-a sters bicicleta din A lung.
Tunel conector s-a luminat mai mult.
S-a luminat T spawnul.
Adăugat textura de piatră.
Dust 2
Portile din siteul B au fost puse in sens opus.
S-a simplificat fundalul atunci când privești din tunelurile B spre camion la mijlocul orașului.
Distanța de pornire a ceții schimbată de la 1000 la 512, densitatea maximă modificată de la .2 la .4.
A fost ridicata putin rampa din siteul A pentru a face jucatori să iasă în evidență mai mult.
Mirage
S-a eliminat coșul de gunoi din partea de sus a midului.
Plantă tunsă de Twn, spre apartamente.
Lumină crescută în fereastra din bucatrie.
S-a rezolvat o eroare silențioasă în modul dropdown de la balconul site-ului B
Unghiul schimbat al scării în ladder room.
Inferno
A fost taiata iedera din CT.
S-a remediat umbra CSM de la tower mid.
Train
S-a adăugat noul model de bare de protecție cu vârf plat.
Cache
Scara înlocuită de pe mid de la sniper cu o ctuie.
Curățat mai multe unghiuri importante.
S-a adăugat Arenele 1v1.
Containere înlocuite cu noul model pentru performanțe îmbunătățite.
Îmbunătățirea vizibilității în intrarea T la A Main.
S-a fixat un wallbang nedorit în Mid Shed.
Reglajele subtile ale culorilor.
Diverse corecții de tuns.
Optimizări.
Ceva ce nu a fost specificat in update este ca acum poti juca x si 0 pe inferno -> https://prnt.sc/sxmpz2
[ GAMEPLAY ]
S-a adăugat o setarea video avansată „Boost Player Contrast”, care îmbunătățește vizibilitate jucătorilor în contrast scăzut.
[ AGENTS ]
Au fost ajustate unele texturi de agent pentru o vizibilitate îmbunătățită.
[ MISC ]
Reglarea geometriei de coliziune C4 atunci cand e căzut.
Camera de pilotaj a dronei din Danger Zone a fost fixata atunci cand se blochează de la daunele de foc.
A fost adăugat evacuare glontului la Desert Eagle pentru ultimul glonț tras.
[ RENDERING ]
Optimizări minore.
[ MAPS ]
Overpass
S-au sters modele mari de iederă din apropierea băilor de către un site.
S-au sters geamurile subțiri din băi A site.
S-a sters bicicleta din A lung.
Tunel conector s-a luminat mai mult.
S-a luminat T spawnul.
Adăugat textura de piatră.
Dust 2
Portile din siteul B au fost puse in sens opus.
S-a simplificat fundalul atunci când privești din tunelurile B spre camion la mijlocul orașului.
Distanța de pornire a ceții schimbată de la 1000 la 512, densitatea maximă modificată de la .2 la .4.
A fost ridicata putin rampa din siteul A pentru a face jucatori să iasă în evidență mai mult.
Mirage
S-a eliminat coșul de gunoi din partea de sus a midului.
Plantă tunsă de Twn, spre apartamente.
Lumină crescută în fereastra din bucatrie.
S-a rezolvat o eroare silențioasă în modul dropdown de la balconul site-ului B
Unghiul schimbat al scării în ladder room.
Inferno
A fost taiata iedera din CT.
S-a remediat umbra CSM de la tower mid.
Train
S-a adăugat noul model de bare de protecție cu vârf plat.
Cache
Scara înlocuită de pe mid de la sniper cu o ctuie.
Curățat mai multe unghiuri importante.
S-a adăugat Arenele 1v1.
Containere înlocuite cu noul model pentru performanțe îmbunătățite.
Îmbunătățirea vizibilității în intrarea T la A Main.
S-a fixat un wallbang nedorit în Mid Shed.
Reglajele subtile ale culorilor.
Diverse corecții de tuns.
Optimizări.
Ceva ce nu a fost specificat in update este ca acum poti juca x si 0 pe inferno -> https://prnt.sc/sxmpz2