Valve va folosi AI pentru detectarea trișorilor din Counter Strike: Global Offensive
http://computergames.ro/wp-content/u...17/02/CSGO.jpg
Ca mai toate jocurile ieftine sau Free 2 Play, și Counter Strike: Global Offensive are partea lui de trișori. Īn acest sens, Valve are deja sisteme automate de detectare, iar trișorii care păcălesc sistemul pot să fie etichetați de ceilalți jucători, ca mai apoi să fie judecați īn sistemul Overwatch, unde comunitatea decide dacă cazurile trimise spre inspecție includ trișori sau nu.
Valve dorește să ducă sistemul mai departe. Discutānd pe Reddit despre viitorul lui CS:GO, a fost dezvăluit că dezvoltarea unui AI continuu evolutiv a īnceput deja īn acest sens. El este deja īn teste, momentan identificānd spinbotter.
Īn viitor, se dorește ca programul să devină tot mai puternic și să īnvețe diferențele dintre trișori și jucători experimentați. Desigur, asta ar īnsemna ca toți cei 10 gameri dintr-un meci să fie urmăriți, iar faptul că peste 1 milion de meciuri CS:GO au loc zilnic, puterea de calcul necesară este enormă, o fermă cu cāteva mii de procesoare. Valve va experimenta la scară mică sistemul, pentru a vedea dacă are un viitor.