Într-un timp în urmă, am făcut un test pentru re-implementarea unui planor. A existat un răspuns foarte fragmentat asupra mecanicului care a dezvăluit unele pozitive, precum și unele negative. Am eliminat mecanicul din modurile implicite, dar simțim că o implementare alternativă ne va ajuta în rezolvarea unora dintre aceste negative și ne va potrivi mai bine scopurilor.

Scopul cu elementul este de a oferi mobilitate și utilitate, dar într-o formă care poate fi echilibrată și repetată. Prin implementarea redistribuirii planoarelor ca element putem itera pe mai multe nivele diferite (adică înălțimea înălțimii, viteza de mișcare, șansa de scădere, numărul de încărcări), inclusiv tensiunea sloturilor de inventar.

Vizualizare rapidă despre modul în care va lucra Glider Redeploy în v7.20:
Elementul Gliders va ocupa un spațiu de inventar și poate fi găsit din surse normale de pradă.
Activați Redeploy Glider ca în mod normal, nu este necesar să selectați elementul.
Fiecare aplicație va elimina o încărcare, când toate taxele vor fi utilizate, elementul dispare.
Utilizarea plăcuțelor de lansare, a rechizitelor și a resurselor LTM nu va consuma o taxă, deoarece acestea vă pun în modul Skydiving.
Noul element Glider Redeploy poate fi găsit în pardoseli de podea, cufere, vending machines și Llamas de aprovizionare.


Ce zici de Soaring 50s sau alte moduri de echipă mari?

Când abandonați autobuzul de autobuz, vi se va acorda automat un element Glider cu 50 de taxe. (Aceasta se consideră ca fiind pusă în modul Skydiving, care nu va consuma o încărcătură a elementului Glider.)

Vom urmări cu atenție elementul și vom ajusta așa cum este necesar, așa că vă rog să discutați cu dvs.!