Salutare, am vazut ca multi au probleme cu aceasta functie, si o sa incerc sa va ajut.

Bun, sa zicem ca vrem sa facem un job de Hunter.

Mergem undeva in gamemode (nu conteaza dar recomand mai sus)

Mergem la ongamemodeinit sau unde vreti voi sa creati obiectul si punem asta:

caprioara = CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:streamdistance = STREAMER_OBJECT_SD, Float:drawdistance = STREAMER_OBJECT_DD, STREAMER_TAG_AREA areaid = STREAMER_TAG_AREA -1, priority = 0)

Acum adaugam functia:

public OnPlayerShootDynamicObject(playerid, weaponid, objectid, Float:x, Float:y, Float:z) { if(caprioara == objectid) { SendClientMessage(playerid, -1, "Test."); } }

ATENTIE! AVETI NEVOIE DE STERAMER!

Stiu ca nu a fost tocmai un tutorial reusit dar mna..