[ NON-PRIME ]

  • Conturile non-Prime nu vor mai câștiga XP, rank-uri, skill group, dropuri de iteme sau Prime în timpul jocului.
  • Conturile non-Prime nu vor putea participa la meciurile rank.
  • Conturile non-Prime nu vor putea activa articole Bonus Rank XP și nu vor mai putea revendica medalii de serviciu.


[ UNRANKED MATCHES ]

  • Au fost introduse meciuri unranked pentru modurile de joc Competitive, Wingman și Danger Zone.
  • În timp ce încă mai folosiți skill-based matchmaking, meciurile unranked nu afectează rankurile și nu au restricții pentru skill group.
  • Conturile non-Prime sunt limitate la Unranked, în timp ce conturile Prime pot alege între Ranked și Unranked.
  • Meciurile ranked vor fi întotdeauna alături de alți jucători Prime, exclusiv, în timp ce meciurile Unranked vor fi create din grupul mixt de jucători non-Prime - și jucătorii Prime care au ales să joace Unranked.


[ VSCRIPT ]

  • S-a adăugat „DebugDrawBoxAngles” pentru a desena cutii de limitare orientate. Utilizare: DebugDrawBoxAngles (ent.GetOrigin (), ent.GetBoundingMins (), ent.GetBoundingMaxs (), ent.GetAngles (), r, g, b, a, time);
  • S-au adăugat funcțiile „GetBoundingMinsOriented” și „GetBoundingMaxsOriented” care returnează caseta de limitare aliniată la axă a unei entități ținând cont de orientarea sa curentă.


[ MISC ]

  • Scrimmage a fost eliminat din Matchmaking competitiv și a fost înlocuit cu Matchraking Unranked.
  • S-a adăugat butonul Import la Workshop Workbench care preia un fișier .tga și generează un fișier .vtf. Dacă numele fișierului .tga conține „_normal”, fișierul .vtf generat va fi compilat cu semnalizatorul „normal”.